Guia Completo de JavaScript: Como aprender JavaScript

A especificação ECMAScript é um conjunto de requisitos para a implementação ECMAScript. É útil se você desejar implementar recursos compatíveis com os padrões da linguagem em sua implementação ECMAScript ou engine (como SpiderMonkey no Firefox, ou v8 no Chrome). Os testes unitários têm por objetivo validar pequenas partes do software com base em suas entradas possíveis e saídas esperadas. A avaliação seguinte vai testar o que você entendeu sobre o básico de JavaScript coberto pelos guias acima.

Neste tutorial, Frank Poth ensinará você a criar um jogo de plataforma. Este projeto apresentará a você os princípios da Programação Orientada a Objetos e ao padrão de software conhecido como Model, View, Controller (MVC). Neste tutorial, você aprenderá a atualizar e excluir itens de uma lista de compras e criará uma aplicação simples com CRUD (Criar, Ler, Atualizar e Excluir). Neste tutorial de John Smilga, bootcamp de programação você aprenderá a criar um contador e a escrever as condições que alteram a cor com base em números positivos ou negativos que são exibidos. Você pode clicar em qualquer um dos projetos listados abaixo para ir para essa seção no artigo (todos os tutoriais estão em inglês). Linguagens compiladas, por outro lado, são transformadas (compiladas) em algo diferente antes que sejam executadas pelo computador.

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Você não pode simplesmente esperar que um recurso de rede seja baixado antes de fazer outra coisa. Você simplesmente não pode esperar 2 segundos para carregar um arquivo grande e parar o programa completamente enquanto isso. Isso acontece porque https://contilnetnoticias.com.br/2023/12/como-escolher-um-bootcamp-de-programacao/ as arrow functions não estão vinculadas ao objeto. Como você pode ver, quando temos várias propriedades, separamos cada propriedade com uma vírgula. Essa é a notação literal de um objeto, que é uma das coisas mais legais em JavaScript.

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Agora que você tem uma noção teórica do JavaScript e o que você pode fazer com ele, nós vamos lhe dar um curso intensivo sobre as funcionalidades básicas do JavaScript através de um tutorial completamente prático. Aqui você ira construir, passo a passo, um jogo simples de «Advinhe o número». Uma variável definida como const ou let, por outro lado, só é visível dentro do bloco onde foi definida.

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Typeof é um operador unário que nos permite verificar o tipo de uma variável. Depois dos operadores de atribuição e dos matemáticos, o terceiro conjunto de operadores que quero apresentar são os operadores condicionais. Se você dividir por zero, o JavaScript não gera nenhum erro, mas retorna o valor  Infinity (ou -Infinity, se o valor for negativo). Vamos, agora, apresentar outro conjunto de operadores binários que você já conhece da matemática básica.

Em JavaScript, a maioria das coisas são objetos, desde seus principais recursos até as APIs do navegador. Aqui ensinamos a teoria e a sintaxe de objetos em detalhes, observamos como criar seus próprios objetos e explicamos quais são os dados JSON e como trabalhar com eles. JavaScript tem um modelo de objeto baseado em protótipo em vez do modelo, mais comum, de objeto baseado em classes. O modelo baseado em protótipo fornece herança dinâmica; isto é, o que é herdado pode variar para objetos individuais. JavaScript também suporta funções sem quaisquer requisitos especiais declarativos. As funções podem ser propriedades de objetos, executando como métodos.

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Seu principal objetivo é permitir a interação uni e bidirecional dos elementos HTML com os dados e métodos definidos via JavaScript. Após ler os últimos artigos, você agora deve saber o que é o JavaScript, o que ele pode fazer para você, como usa-lo junto a com outras tecnologias web, e como sua funcionalidade principal se parece de um alto nível. Nesse artigo nós vamos ver o que é realmente básico, vendo como trabalhar com os mais básicos blocos de construção do JavaScript — Variáveis. É importante entender que um bloco não define um novo escopo para var, mas o faz isso para let e const. Um bloco é um conjunto de instruções agrupadas em um par de chaves, como as que encontramos dentro de uma instrução if, um laço for ou uma função. Existe um método especial chamado constructor(), que podemos usar para inicializar as propriedades da classe quando criamos uma instância de objeto.

JavaScript é uma linguagem de programação que adiciona interatividade ao seu site. Neste tutorial, você aprenderá a criar guias para uma página de portfólio de ensaio. Guias são úteis quando você quiser exibir conteúdos diferentes em aplicações de página única (SPAs). Neste tutorial, você aprenderá a criar guias que exibem conteúdos diferentes, o que é útil ao criar aplicações de página única (SPAs).